索尼游戏主管:在VR领域领先对手太苦恼
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,热搜: 微信小游戏 区块链游戏 游戏版号,有奖投稿, VR领域还没有迎来预料中的爆发,但是各大厂商扔在积极进行布局。其中成绩最好的当属索尼旗下的PSVR了。索尼游戏主管在采访中表示,其在VR领域的领先优势太大,并为此而苦恼,希望有更多对手来竞争。, 据路透社报道,索尼游戏主管周五表示,虚拟现实游戏市场需要更多的竞争来推动这项技术被采用,并刺激软件开发,并补充称,正是索尼领先竞争对手太多,才会产生一些苦恼。, 自去年上市以来,索尼的虚拟现实头戴设备已经在这个新生市场占据主导地位,在价格优势上与竞争对手拉开差距,还带动PlayStation 4游戏机出售了6000万台。,, 索尼互动娱乐有限公司首席执行官安德鲁·豪斯(Andrew House)在接受采访时表示:“在虚拟现实领域,我不太愿意成为该领域的遥遥领先者,但目前这种差距似乎正在发生。”, “有了这样一个全新类目(VR),你会想要有各种各样的平台都能做得很好,从而创造出不断上升的潮流,吸引更多的观众。”, IDC数据显示,在截至6月份的三个月中,索尼已经售出超过50万部头盔,这让它在竞争对手Facebook的Oculus Rift和HTC Vive的竞争中处于“无可匹敌”的领先地位。, 索尼的游戏业务一直是帮助这家日本企业集团摆脱多年来消费电子产品亏损的推动力量。, 索尼预计,在截至3月的财年中,该公司将实现有史以来最高的营业利润1800亿日圆(合16亿美元)。, 豪斯还表示,任天堂今年推出的掌机Switch到来之际,索尼认为它没有对PlayStation的销售产生任何影响。,
索尼2017财年第一季度财报:利润增长明显,
责任编辑:黑色幽默,更多+,更多+,更多+, VR领域还没有迎来预料中的爆发,但是各大厂商扔在积极进行布局。其中成绩最好的当属索尼旗下的PSVR了。索尼游戏主管在采访中表示,其在VR领域的领先优势太大,并为此而苦恼,希望有更多对手来竞争。, 索尼预计,在截至3月的财年中,该公司将实现有史以来最高的营业利润1800亿日圆(合16亿美元)。,4570游戏版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!