《神秘海域4》原本想加入体力条 还好最终放弃了
《神秘海域4》的编剧Josh Scherr近日在一档播客节目中分享了一些关于游戏开发的幕后故事。他表示顽皮狗原本想给游戏加上体力条。不够最终他们还是放弃了这一想法。,, Josh Scherr称早期创作的许多内容最终都融入到了游戏的设计原型中,同时“我们希望在体力条上做一些有趣的尝试,让它更具有挑战性。”, 然而这一想法最终被放弃了,因为《神秘海域4》的团队认为这“妨碍了顽皮狗将平台游戏和枪战结合在一起的游戏想法”。, Josh Scherr解释道:“我们不希望人们在奔跑射击的过程中,还同时想着自己的体力条,我们希望一切都能够快速地推进。”,, 此外,Josh Scherr还赞扬了PS4的强大功能,将其比作“高端PC的花哨版本”,能够让开发者有更多的时间并更早地专注于游戏的其他领域,如故事剧情的开发。,
责任编辑:未知,更多+,更多+,更多+, 《神秘海域4》的编剧Josh Scherr近日在一档播客节目中分享了一些关于游戏开发的幕后故事。他表示顽皮狗原本想给游戏加上体力条。不够最终他们还是放弃了这一想法。,4570游戏版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!