《热血三国》进阶高手之兵贵神速
另外一个能够对速度进行加成的,就是马。(还有雪橇,牛,毛驴……汗一个先) 马对速度的加成计算非常简单,多少速度的马,就加成%多少的速度。比如轻骑速度1000,驾驭10的话,加500速度,如果骑速度30的马,那么再加1000*30%=300 那么作战时轻骑的速度能最多达到1800-1=1799。为什么说是最多?因为这个地方要抛出本章的重点:统率比例决定马的速度加成!
最终的速度公式如下:作战时的行军速度= 基础速度+科技加成+马速*统率比例-1
以200统率名将为例,骑30速的马,带4万轻骑,统率比例100%,作战时,速度为1000+500+300*100%-1=1799
如果带8万轻骑呢?统率比例变成50%,速度就变成了1000+500+150-1=1649
其他的兵种,不同速度的马,都可以按照这个公式去算。记住统率比例是按照总兵力算的就行了。
研究速度的意义,我想大家都知道,主要是为了在作战时抢占先手。老版本的科技一样,兵种一样,永远防守方先动的时代已经过去了。 现在应该是:谁的马快,谁发挥的统率比例越高,谁先动!在10万以上兵力的对拼中,诚然谁先打第一下很重要,但是如果你的速度更快,那么即使第一下接触被别人抢到了先手,但是以后每个回合,都将是你先打!我们为什么需要名将,特别是高统率的名将?因为名将不但具有高的攻防,还能让你在兵力相仿的情况下,抢占先机。你100级的客栈将,骑60速度的马,对方名将骑40速度的马,还是先打你。
补充一点,统率比例对马速的影响,仅限于作战时。也就是说,行军的路上,无论是派遣,运输还是作战,不管你带多少兵,派什么将,只要骑马,马的速度都是完全发挥的,都能按照比例,缩短路上所用的时间。嫌调兵慢,特别是调动器械部队时间长的话,就一定让将领骑马跟着吧。
接下来,介绍一下速度技巧的应用。主要是抢占先手和投石车清箭塔的一些经验。
抢占先手的重要性就不多说了,看过“君子无罪……”那篇战报的人,试想一下两场战斗,如果抢占先手的人换一下会怎么样。第一场,如果不好意思抢到先手,估计第一下能消灭谢无敌8万左右的铁骑兵。最终可能还是全军覆没,但是战果辉煌。 第二场,如果谢无敌抢到先手,那估计是秒杀6万轻骑,自己一个不损。
影响抢占先手的因素有很多,最主要的有四点:双方主战兵种的速度,战场距离,炮灰兵种,网速。第一点我想前文已经说过了,主要决定的是双方同一种兵种的行动顺序。这里不再多说。战场距离和炮灰兵种,应该结合在一起看。如果没有远程部队,那么战场距离非常短,第一回合,最先行动的人直接能打到对方,那么带再多的炮灰也没用。这种情况下,速度就是抢占先手的唯一条件。在有了远程兵种的情况下,战场距离会是最远程射程+199。这时候就要灵活的运用炮灰兵种了。主战兵种,如铁骑,速度比对方慢也没关系,可以多找几个炮灰挡在前面,慢慢前进,等待先手的机会。出手的时候,一定要算好提前量。这时候就需要用到第四点,网速。只有网速快,你才能清楚的知道对方本回合如何行动,并且抢在30秒时间结束前,做出正确的指挥。, ,
开篇前,让我们在军营看看热血三国的速度系统。速度最快的当然是斥候,速度3000,基本上到哪里都是一步到达。接下来,轻骑1000,铁骑600,步兵在250-300,器械在100-160。行军科技给步兵加成,10级加成100%,驾驭科技给骑兵和器械加成,10级加成50% 。 另外系统有一个任何数字都减1的设计,个人认为纯粹是为了让新手看不懂。
另外一个能够对速度进行加成的,就是马。(还有雪橇,牛,毛驴……汗一个先) 马对速度的加成计算非常简单,多少速度的马,就加成%多少的速度。比如轻骑速度1000,驾驭10的话,加500速度,如果骑速度30的马,那么再加1000*30%=300 那么作战时轻骑的速度能最多达到1800-1=1799。为什么说是最多?因为这个地方要抛出本章的重点:统率比例决定马的速度加成!
最终的速度公式如下:作战时的行军速度= 基础速度+科技加成+马速*统率比例-1
以200统率名将为例,骑30速的马,带4万轻骑,统率比例100%,作战时,速度为1000+500+300*100%-1=1799
如果带8万轻骑呢?统率比例变成50%,速度就变成了1000+500+150-1=1649
其他的兵种,不同速度的马,都可以按照这个公式去算。记住统率比例是按照总兵力算的就行了。
研究速度的意义,我想大家都知道,主要是为了在作战时抢占先手。老版本的科技一样,兵种一样,永远防守方先动的时代已经过去了。 现在应该是:谁的马快,谁发挥的统率比例越高,谁先动!在10万以上兵力的对拼中,诚然谁先打第一下很重要,但是如果你的速度更快,那么即使第一下接触被别人抢到了先手,但是以后每个回合,都将是你先打!我们为什么需要名将,特别是高统率的名将?因为名将不但具有高的攻防,还能让你在兵力相仿的情况下,抢占先机。你100级的客栈将,骑60速度的马,对方名将骑40速度的马,还是先打你。
补充一点,统率比例对马速的影响,仅限于作战时。也就是说,行军的路上,无论是派遣,运输还是作战,不管你带多少兵,派什么将,只要骑马,马的速度都是完全发挥的,都能按照比例,缩短路上所用的时间。嫌调兵慢,特别是调动器械部队时间长的话,就一定让将领骑马跟着吧。
接下来,介绍一下速度技巧的应用。主要是抢占先手和投石车清箭塔的一些经验。
抢占先手的重要性就不多说了,看过“君子无罪……”那篇战报的人,试想一下两场战斗,如果抢占先手的人换一下会怎么样。第一场,如果不好意思抢到先手,估计第一下能消灭谢无敌8万左右的铁骑兵。最终可能还是全军覆没,但是战果辉煌。 第二场,如果谢无敌抢到先手,那估计是秒杀6万轻骑,自己一个不损。
影响抢占先手的因素有很多,最主要的有四点:双方主战兵种的速度,战场距离,炮灰兵种,网速。第一点我想前文已经说过了,主要决定的是双方同一种兵种的行动顺序。这里不再多说。战场距离和炮灰兵种,应该结合在一起看。如果没有远程部队,那么战场距离非常短,第一回合,最先行动的人直接能打到对方,那么带再多的炮灰也没用。这种情况下,速度就是抢占先手的唯一条件。在有了远程兵种的情况下,战场距离会是最远程射程+199。这时候就要灵活的运用炮灰兵种了。主战兵种,如铁骑,速度比对方慢也没关系,可以多找几个炮灰挡在前面,慢慢前进,等待先手的机会。出手的时候,一定要算好提前量。这时候就需要用到第四点,网速。只有网速快,你才能清楚的知道对方本回合如何行动,并且抢在30秒时间结束前,做出正确的指挥。
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