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《热血三国》热血三国新手入门常问数字详解

更新:2023-04-01 22:48:43编辑:admin归类:游戏攻略人气:9
         热血三国新手入门常问数字详解,         这些问题对老手来说都是常识,但几乎进入这个游戏的每一个新手都曾经有过一些疑问,几乎每天都能在公聊上看到新手问这些问题,,         不妨写下来,让新手朋友们解解惑,少一些疑问,少走一些弯路。,         一、关于民心的几个数字和公式,         1、民心+民怨+税率=100,         例如,民心78/民怨2 税率20, 78+2+20=100,         民心不足78则逐步上升,高于78则逐步下降,         通过“官府”里的“安抚百姓”可提高民心减少民怨,间隔是15分钟一次,         2、人口=人口上限*民心%,         例如,民心80  人口上限10000  则人口为10000*80%=8000,         实际人口不足8000则逐步上升,高于8000则逐步下降,         3、黄金产量=人口*税率%,         例如,税率80  人口8000  则此时的黄金产量=8000*80%=6400,         黄金产量的变化是瞬时变化的,没有逐步上升或下降的过程,         4、空闲人口=人口-劳动人口-建筑人口,         这个很好理解不举例了,新手经常问,空闲人口怎么是负的,怎么办,         当资源建筑所需要的劳动人口大量增加,超过了当前的人口时,空闲人口就会显示负数,负数越多说明需求不足越大。,         空闲人口负数会导致生产效率降低,产量下降,可以通过修建或升级民房来提高人口数量。,         5、民心数据默认由系统每6分钟计算一次,         假如之前你处于民心90,税收10,人口上限50000实际人口45000,黄金产量40500的稳定状态,         现在你把税收调到50,则民心将以每6分钟减1点的速度下降,人口和黄金产量也同时下降
         最后将在民心50,税收50,人口25000,黄金产量12500的状态下达到稳定,不再变化。,         二、关于粮食的数字,         1、士兵只消耗粮食、将领只消耗黄金(等级*20),         2、粮食的军队加成=部队每个小时所消耗粮食的量,         在野地的部队耗粮是自己城里的两倍,直接消耗城内的粮食。,         派到盟友城市里的部队耗粮是自己城里的两倍,消耗的是盟友城里的粮食。,         3、兵种和城防的消耗,         兵种  小时耗粮 ,         民夫    2           ,         义兵    3           ,         斥候    5           ,         长枪    6           ,         刀盾    7           ,         弓箭    9           ,         轻骑    18           ,         铁骑    35           ,         辎重车  10           ,         床弩    50           ,         冲车    100         ,         投石车  250         ,         例如1w铁骑在自己城里每小时耗粮35w,派驻野地则每小时耗粮70w,如果粮食不够士兵会饿死。,         城防如陷阱、箭塔那些建成之后是不消耗粮食或黄金的,,

         热血三国新手入门常问数字详解

         这些问题对老手来说都是常识,但几乎进入这个游戏的每一个新手都曾经有过一些疑问,几乎每天都能在公聊上看到新手问这些问题,

         不妨写下来,让新手朋友们解解惑,少一些疑问,少走一些弯路。

         一、关于民心的几个数字和公式

         1、民心+民怨+税率=100

         例如,民心78/民怨2 税率20, 78+2+20=100

         民心不足78则逐步上升,高于78则逐步下降

         通过“官府”里的“安抚百姓”可提高民心减少民怨,间隔是15分钟一次

         2、人口=人口上限*民心%

         例如,民心80  人口上限10000  则人口为10000*80%=8000

         实际人口不足8000则逐步上升,高于8000则逐步下降

         3、黄金产量=人口*税率%

         例如,税率80  人口8000  则此时的黄金产量=8000*80%=6400

         黄金产量的变化是瞬时变化的,没有逐步上升或下降的过程

         4、空闲人口=人口-劳动人口-建筑人口

         这个很好理解不举例了,新手经常问,空闲人口怎么是负的,怎么办

         当资源建筑所需要的劳动人口大量增加,超过了当前的人口时,空闲人口就会显示负数,负数越多说明需求不足越大。

         空闲人口负数会导致生产效率降低,产量下降,可以通过修建或升级民房来提高人口数量。

         5、民心数据默认由系统每6分钟计算一次

         假如之前你处于民心90,税收10,人口上限50000实际人口45000,黄金产量40500的稳定状态

         现在你把税收调到50,则民心将以每6分钟减1点的速度下降,人口和黄金产量也同时下降
         最后将在民心50,税收50,人口25000,黄金产量12500的状态下达到稳定,不再变化。

         二、关于粮食的数字

         1、士兵只消耗粮食、将领只消耗黄金(等级*20)

         2、粮食的军队加成=部队每个小时所消耗粮食的量

         在野地的部队耗粮是自己城里的两倍,直接消耗城内的粮食。

         派到盟友城市里的部队耗粮是自己城里的两倍,消耗的是盟友城里的粮食。

         3、兵种和城防的消耗

         兵种  小时耗粮 

         民夫    2           

         义兵    3           

         斥候    5           

         长枪    6           

         刀盾    7           

         弓箭    9           

         轻骑    18           

         铁骑    35           

         辎重车  10           

         床弩    50           

         冲车    100         

         投石车  250         

         例如1w铁骑在自己城里每小时耗粮35w,派驻野地则每小时耗粮70w,如果粮食不够士兵会饿死。

         城防如陷阱、箭塔那些建成之后是不消耗粮食或黄金的

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