新版热血三国内政和智谋的比较
G:攻�舴奖�的攻��
F:防�R方兵的防�R
X:攻�舴降挠挛�
Y:防�R方的智�\
N:防�R方的�日�
L:防守方兵的生命
则单兵杀敌公式为: G(1+0.05+X%)*G(1+0.05+X%)/[G*(1+0.05+X%)+F(1+0.05+Y%)]/(L(1+补给科技+N/5%)
简化为:G(1+0.05+X%)*G(1+0.05+X%)*5FL * 1/{[G(1+0.05+X%)+1.05F]/5F+Y/5%}[1+补给科技+N/5%]
这样就完全比较 G(1+0.05+X%)+1.05F]/5F 与07073主题站补给科技1.5(1.05)的大小就能看出内政和智谋的贡献。
如果前者大,则提高内政效果大於智谋,反之则提高智谋效果大。
对於铁骑对拼,由於攻G防F都是350,所以�化后得:(1+0.05+x%+1.05)/5�c1+补给科技1.5(1.05)比�^.
结论:攻击方勇武在540(315)以上,防守方在同等�l件下,提高�日�效果大於智�\,反之,提高智�\要好
这样其实也很好理解,当攻击远大于防御时(挡都挡不住),防御效果没有自身加生命重要。
当攻击跟防御相差不大时,提高防御很重要(打都打不动)。�a�o科技加血50%�r,勇������540.,[热血三国攻略] 热血三国新战场凤仪亭单刷最快攻略,[热血三国攻略] 热血三国跨服战场攻略第一波 初入战场,[热血三国攻略] 热血三国随机任务汇总,
新版热血三国内政和智谋的比较
攻击科技10级 5%,防御科技10级5%,补给科技不知道是否50%还是5%。
G:攻�舴奖�的攻��
F:防�R方兵的防�R
X:攻�舴降挠挛�
Y:防�R方的智�\
N:防�R方的�日�
L:防守方兵的生命
则单兵杀敌公式为: G(1+0.05+X%)*G(1+0.05+X%)/[G*(1+0.05+X%)+F(1+0.05+Y%)]/(L(1+补给科技+N/5%)
简化为:G(1+0.05+X%)*G(1+0.05+X%)*5FL * 1/{[G(1+0.05+X%)+1.05F]/5F+Y/5%}[1+补给科技+N/5%]
这样就完全比较 G(1+0.05+X%)+1.05F]/5F 与07073主题站补给科技1.5(1.05)的大小就能看出内政和智谋的贡献。
如果前者大,则提高内政效果大於智谋,反之则提高智谋效果大。
对於铁骑对拼,由於攻G防F都是350,所以�化后得:(1+0.05+x%+1.05)/5�c1+补给科技1.5(1.05)比�^.
结论:攻击方勇武在540(315)以上,防守方在同等�l件下,提高�日�效果大於智�\,反之,提高智�\要好
这样其实也很好理解,当攻击远大于防御时(挡都挡不住),防御效果没有自身加生命重要。
当攻击跟防御相差不大时,提高防御很重要(打都打不动)。�a�o科技加血50%�r,勇������540.
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