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热血三国新手说法之兵种攻防演算公式

更新:2022-10-12 09:17:50编辑:admin归类:游戏攻略人气:10
  战斗要看天时、地利、人和等各种要素。热血三国的关键要素便是敌我双方的兵力、将领、道具和自身的指挥,士兵并不只数量,关键是对敌人的实际战斗力。,  首先,近战兵种之间攻击力的计算公式。,  兵种攻×(1+科技+武将武力/100)=当前兵种攻,  兵种防×(1+科技+武将智力/100)=当前兵种防,  攻击的血量视实际情况有所改变。,  近战后种(攻×攻)/(攻+防)×兵种相克=伤害血量,  远程兵计算算法,  (远程兵种功/2)×(1+科技+武将武力/100)= 当前兵种攻,  远程兵种最值得留意是半程伤害的两倍攻击效果。,  半伤害射程伤害近战后种(攻×攻)/(攻+防)=伤害血量,  全伤害射程伤害近战后种(攻×攻)/(攻+防)×2=伤害血量,  最后敌人的损兵数量就是伤害血量除以实际的兵种生命值。,  伤害血量/[兵种生命×(1+科技)]=实际损兵数量,  事实上,基本战斗中是不会有时间去计算这些的。不过在侦查过敌人后,可以通过这个来大概计算自己的胜算有多少。,  附送各兵种相克公式:,  枪打骑增幅180%,  弓打盾70%,  盾打枪110%,  骑打弓120%,  冲车打城墙150%,  投石打箭塔145%,  点击进入《热血三国》专题>>>,找网页游戏,就上07073!,

  战斗要看天时、地利、人和等各种要素。热血三国的关键要素便是敌我双方的兵力、将领、道具和自身的指挥,士兵并不只数量,关键是对敌人的实际战斗力。



  首先,近战兵种之间攻击力的计算公式。

  兵种攻×(1+科技+武将武力/100)=当前兵种攻

  兵种防×(1+科技+武将智力/100)=当前兵种防

  攻击的血量视实际情况有所改变。

  近战后种(攻×攻)/(攻+防)×兵种相克=伤害血量

  远程兵计算算法

  (远程兵种功/2)×(1+科技+武将武力/100)= 当前兵种攻

  远程兵种最值得留意是半程伤害的两倍攻击效果。

  半伤害射程伤害近战后种(攻×攻)/(攻+防)=伤害血量

  全伤害射程伤害近战后种(攻×攻)/(攻+防)×2=伤害血量

  最后敌人的损兵数量就是伤害血量除以实际的兵种生命值。

  伤害血量/[兵种生命×(1+科技)]=实际损兵数量

  事实上,基本战斗中是不会有时间去计算这些的。不过在侦查过敌人后,可以通过这个来大概计算自己的胜算有多少。

  附送各兵种相克公式:

  枪打骑增幅180%

  弓打盾70%

  盾打枪110%

  骑打弓120%

  冲车打城墙150%

  投石打箭塔145%

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