您当前所在位置:首页游戏资讯《圣歌》制作人:我们的游戏地图比《命运2》大得多,

《圣歌》制作人:我们的游戏地图比《命运2》大得多,

更新:2022-12-18 21:35:35编辑:admin归类:游戏资讯人气:9
E3 2017,Bioware制作、EA发行、寒霜引擎打造的新IP《圣歌(Anthem)》首次亮相,展现的画面效果十分惊艳。 《圣歌》支持最多四人联机,有点像《质量效应》和《命运》的结合体,在游...

E3 2017,Bioware制作、EA发行、寒霜引擎打造的新IP《圣歌(Anthem)》首次亮相,展现的画面效果十分惊艳。

《圣歌》制作人:我们的游戏地图比《命运2》大得多

《圣歌》支持最多四人联机,有点像《质量效应》和《命运》的结合体,在游戏玩法方面,Bioware的《圣歌》与Bungie的《命运2》或许存在着诸多相似之处,但在剧情叙事方面,Bioware显然要比Bungie要拿手的多。

不仅如此,近日《圣歌》的技术设计指导Brenon Holmes确认,虽然游戏并不是一个真正的无缝连接开放世界,但是游戏的地图确实要比《命运2》大得多。他还透露道,开发团队正在尝试为游戏加入更多的社交空间

《圣歌》制作人:我们的游戏地图比《命运2》大得多

《圣歌》将于2018年秋季发售,登陆PC/Xbox One/PS4平台。

E3 2017,Bioware制作、EA发行、寒霜引擎打造的新IP《圣歌(Anthem)》首次亮相,展现的画面效果十分惊艳。

《圣歌》制作人:我们的游戏地图比《命运2》大得多

《圣歌》支持最多四人联机,有点像《质量效应》和《命运》的结合体,在游戏玩法方面,Bioware的《圣歌》与Bungie的《命运2》或许存在着诸多相似之处,但在剧情叙事方面,Bioware显然要比Bungie要拿手的多。

不仅如此,近日《圣歌》的技术设计指导Brenon Holmes确认,虽然游戏并不是一个真正的无缝连接开放世界,但是游戏的地图确实要比《命运2》大得多。他还透露道,开发团队正在尝试为游戏加入更多的社交空间

《圣歌》制作人:我们的游戏地图比《命运2》大得多

《圣歌》将于2018年秋季发售,登陆PC/Xbox One/PS4平台。

4570游戏版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!

蓝月传奇非R玩家元宝怎样用收益最大 《神雕侠侣2》1月8日全新资料片“悟道全真”登场,《神雕侠侣2》1月8日全新资料片“悟道全真”登场