《真三国无双8:帝国》战斗进化为攻城战 新情报和截图,
导
读 官方介绍: 本作的战斗与以往的系列作品相比有巨大变化,从考虑如何从我方阵地进军到敌方阵地并击败敌方大将的战斗,进化为争夺城池的「攻城战」,城池周围的区域成为本作的主要战场。本作的战斗新要素包含大...
官方介绍:
本作的战斗与以往的系列作品相比有巨大变化,从考虑如何从我方阵地进军到敌方阵地并击败敌方大将的战斗,进化为争夺城池的「攻城战」,城池周围的区域成为本作的主要战场。本作的战斗新要素包含大幅影响战局的「作战秘计」以及可以感受全新战术体验的「兵种性质」,以及突破城门后发生的「决战模式」等系统。透过新型态的战斗模式,将可让玩家享受战术性更高的战斗乐趣。
此外本作也将保留「Empires」系列中,玩家所熟悉的高自由度「政略系统」,玩家将体验君主、将军、一介兵卒和在野武将等多彩多姿的生涯。
游戏画面:
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官方介绍:
本作的战斗与以往的系列作品相比有巨大变化,从考虑如何从我方阵地进军到敌方阵地并击败敌方大将的战斗,进化为争夺城池的「攻城战」,城池周围的区域成为本作的主要战场。本作的战斗新要素包含大幅影响战局的「作战秘计」以及可以感受全新战术体验的「兵种性质」,以及突破城门后发生的「决战模式」等系统。透过新型态的战斗模式,将可让玩家享受战术性更高的战斗乐趣。
此外本作也将保留「Empires」系列中,玩家所熟悉的高自由度「政略系统」,玩家将体验君主、将军、一介兵卒和在野武将等多彩多姿的生涯。
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