您当前所在位置:首页游戏资讯日本业内称 游戏画面越好游戏性越差

日本业内称 游戏画面越好游戏性越差

更新:2023-05-26 22:12:30编辑:admin归类:游戏资讯人气:6
登录,注册,,热搜: 微信小游戏 区块链游戏 游戏版号,有奖投稿,  《最终幻想》之父坂口博信最近在任天堂社长讯和岩田对话时谈到《最后故事》时说WII机能限制,在它上面工作实际上是一种解放的体验。坂口还提到HD的画面可能会降低游戏的综合素质。,  “如果你把WII的画面和其它硬件相比的话,无论如何都没有优势。”坂口博信在访谈时如此说到。,  “诚实的说,我个人认为目前业界有太注重HD画面的倾向,你必须把所有的精力放在维持画面素质上。”,  《最终幻想13》就是一个过分注重游戏画面而忽略了游戏性的好例子,14也差不多。,  kotaku评论: 明显的在开发WII的游戏时,可以让坂口把精力放在产生更多的新鲜点子上。这样有助于提升游戏的游玩体验。坂口没有在岩田面前讨论任天堂的技术限制。从某种程度,这是一种正确的表态,FF13就是一个为了追求画面而牺牲游玩乐趣的好例子。但是,我们不能两者都拥有吗?,  优良美术对用户有着巨大的吸引力,大家都是视觉动物。但对研发团队而言却是起到反效果,降低了对产品本身游戏性的关注,以为漂亮就好卖那是巨大的误解。而日韩MMO游戏正在陷入这个痛苦的局。,责任编辑:青岚,更多+,更多+,更多+,  《最终幻想》之父坂口博信最近在任天堂社长讯和岩田对话时谈到《最后故事》时说WII机能限制,在它上面工作实际上是一种解放的体验。坂口还提到HD的画面可能会降低游戏的综合素质。,

4570游戏版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!

原始传奇
《主公快跑》擂台玩法,《主公快跑》擂台玩法 gumi在柏林设立欧洲总部及首支海外研发团队