美国各游戏平台用户分析 手游网游持平
登录,注册,,热搜: 微信小游戏 区块链游戏 游戏版号,有奖投稿, 第一眼看上去,这并非一个令人印象深刻的统计。这是由Newzoo从整个全美玩家的调查统计中所得出的结论。, 这张图表显示了玩家游戏时间的碎片化的真实情况,看似市场规模巨大的主机游戏实质占据玩家时间仅19%,而社交、移动、MMO则占据了累计40%的游戏时间,力量的对比在变化。这反应了游戏市场真正的趋势。, 竞争, 数据表明,手机游戏自诞生之日起,PC/MAC游戏和Console主机游戏就一直领先于手游,这没什么好奇怪的。, 根据NewZoo的报告:, 玩家12%的时间都花在手机游戏上,用户达7500万人,这已经与投入到MMO网游的时间持平了,当然不得不承认,美国的MMO网游并不发达。, 传统主机平台游戏不再是主导力量,社交游戏成为了时下最流行的游戏方式,占玩家游戏时间16%,玩家数量达7600万人。, 主机游戏占据玩家游戏时间的19%,玩家则有8200万人;, 休闲类游戏占玩家游戏时间23%,玩家有1.15亿人;, MMO网游占据玩家时间12%,玩家有5200万人, 整体游戏市场每天玩家耗费2.15亿小时的游戏时间、共计1.45亿游戏玩家。,责任编辑:青岚,更多+,更多+,更多+, 第一眼看上去,这并非一个令人印象深刻的统计。这是由Newzoo从整个全美玩家的调查统计中所得出的结论。, 休闲类游戏占玩家游戏时间23%,玩家有1.15亿人;,4570游戏版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!