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美国各游戏平台用户分析 手游网游持平

更新:2023-03-30 09:09:22编辑:admin归类:游戏资讯人气:6
登录,注册,,热搜: 微信小游戏 区块链游戏 游戏版号,有奖投稿,  第一眼看上去,这并非一个令人印象深刻的统计。这是由Newzoo从整个全美玩家的调查统计中所得出的结论。,  这张图表显示了玩家游戏时间的碎片化的真实情况,看似市场规模巨大的主机游戏实质占据玩家时间仅19%,而社交、移动、MMO则占据了累计40%的游戏时间,力量的对比在变化。这反应了游戏市场真正的趋势。,  竞争,  数据表明,手机游戏自诞生之日起,PC/MAC游戏和Console主机游戏就一直领先于手游,这没什么好奇怪的。,  根据NewZoo的报告:,  玩家12%的时间都花在手机游戏上,用户达7500万人,这已经与投入到MMO网游的时间持平了,当然不得不承认,美国的MMO网游并不发达。,  传统主机平台游戏不再是主导力量,社交游戏成为了时下最流行的游戏方式,占玩家游戏时间16%,玩家数量达7600万人。,  主机游戏占据玩家游戏时间的19%,玩家则有8200万人;,  休闲类游戏占玩家游戏时间23%,玩家有1.15亿人;,  MMO网游占据玩家时间12%,玩家有5200万人,  整体游戏市场每天玩家耗费2.15亿小时的游戏时间、共计1.45亿游戏玩家。,责任编辑:青岚,更多+,更多+,更多+,  第一眼看上去,这并非一个令人印象深刻的统计。这是由Newzoo从整个全美玩家的调查统计中所得出的结论。,  休闲类游戏占玩家游戏时间23%,玩家有1.15亿人;,

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