Facebook为例浅析2012年社交游戏发展方向
登录,注册,,热搜: 微信小游戏 区块链游戏 游戏版号,有奖投稿, 2011年社交游戏营收将超过10亿美元;另外,社交游戏玩家将达6190万人,占美国互联网用户的27%,预计到2012年这一比例将达到29%。, eMarketer高级分析师Paul Verna表示,比起之前两年的飞速发展,明年社交游戏的前进步伐将有所放缓,但社交游戏开发商、发行商、投资者和市场营销人员仍有大量的发展机遇。, 据游戏邦了解,Inside Social Games的数据显示在2010年最后一个季度,Facebook前15强社交游戏月活跃用户规模已持续缩减,但因为热门游戏《CityVille》的问世,这一数据在2011年1月时略有小幅度的反弹,但同比上一年仍然下滑了9.6%。, 尽管如此,社交游戏的诱惑仍然为市场营销人员开通了不少品牌推广渠道,要实现这个操作的市场营销人员可以参考以下五个发展方向建议:, ·将品牌以虚拟商品的方式植入现存的热门社交游戏中;, ·在社交游戏展示广告,或者对其进行广告赞助;, ·开展与品牌绑定的游戏活动,将游戏与品牌融为一体;, ·开发自己的游戏;, · 加入综合推广项目(offer wall), Facebook、Myspace、专业的游戏门户网站、手机平台上的大量社交游戏以及玩家人数,为市场营销人员创造了多种施展手脚的机会,唯一的障碍只是如何选择合适的渠道。(编选:中国电子商务研究中心),找网页游戏,就上07073!,责任编辑:倾_心雨,更多+,更多+,更多+, 2011年社交游戏营收将超过10亿美元;另外,社交游戏玩家将达6190万人,占美国互联网用户的27%,预计到2012年这一比例将达到29%。, · 加入综合推广项目(offer wall),4570游戏版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!