游戏无需大结局 见好就收才是真艺术
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,热搜: 微信小游戏 区块链游戏 游戏版号,有奖投稿, “游戏不一定需要结局,所以别再在乎其他玩家有没有打出你的结局了。”该论点来自育碧创意总监Jason VandenBerghe。,, 在Gamasutra杂志的游戏开发商版块上,VandenBerghe认为,设计师在游戏设计中不去刻意加入结束或获胜条件才是最完美的。, “游戏是循环的,如果你想终结这种循环,那么你就是待在一个好公司里。 没有人曾经‘打通’扑克,或者橄榄球,”他说。, “有大量的游戏甚至没有结局。 大多数街机游戏和大多数网游没有真正的结局。 《模拟人生》就没有结果。 扑克呢? 国际象棋呢? 足球呢?”, “事实上,世界上流行的大多数游戏,长期以来都最受欢迎的那些游戏都是专门设计过的,所以从来不会结束。 一个数独游戏会让玩家爱上另一个,然后又是另一个。”, 这名开发人员认为,事实上,你不需要打通游戏,才能享受和欣赏它的乐趣。, “能让玩家觉得眼熟,然后就不去玩了,这不是一件坏事,而一件好事,”他说。, “这是游戏设计的一部分。 如果你能够少担心玩家能不能从头打到尾,而是把注意力集中在如何凸显优势这方面的话,玩家就会在游戏完结的时候找到属于自己的结局。”, 2011年的一篇文章称,只有10-20%的玩家能够打通采访中问到的游戏,而VandenBerghe质疑了这篇文章,因为文章假设打不通游戏是一件坏事。, “在某处高潮场景中放下手柄不是罪过。这是不可缺少的一部分,而是一种艺术形式,”他说。, “我从未打通《生化奇兵》初代,但它仍然是我非常享受的一款游戏。《冥界狂想曲》?不,我没打通。但我一直认为这是游戏设计界的重要例子! 我从来没有完整打通任何一款僵尸游戏,但这些游戏都很有趣。”, VandenBerghe认为游戏行业过于模仿电影或文学了,好像没有结局是一件不可接受的事情。他认为,在游戏中,有无数原因来让人们在通关之前放下手中的游戏,而这无法阻止他们对这款游戏的爱。,找网页游戏,就上07073!,
责任编辑:馨予,更多+,更多+,更多+, “游戏不一定需要结局,所以别再在乎其他玩家有没有打出你的结局了。”该论点来自育碧创意总监Jason VandenBerghe。, “这是游戏设计的一部分。 如果你能够少担心玩家能不能从头打到尾,而是把注意力集中在如何凸显优势这方面的话,玩家就会在游戏完结的时候找到属于自己的结局。”,4570游戏版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!