研究表明电子游戏比户外活动更对儿童有益
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,热搜: 微信小游戏 区块链游戏 游戏版号,有奖投稿, 这次研究对象年龄介乎5至8岁的儿童,为期三周,儿童需在双腕与臀部上都挂上加速度计。在这段期间,安排每个儿童有一段活跃性电子游戏时间与一段自由户外活动游戏,每段时间为20分钟,。, 由田纳西大学健康与活动实验室(University of Tennessee’s Healthy Eating and Activity Laboratory)最新研究显示,Xbox360 Kinect等要求玩家全身活动的电子游戏,可能比户外活动令儿童有更好的身体锻炼。,, 这次研究对象年龄介乎5至8岁的儿童,为期三周,儿童需在双腕与臀部上都挂上加速度计。在这段期间,安排每个儿童有一段活跃性电子游戏时间与一段自由户外活动游戏,每段时间为20分钟,儿童亦可在任何时候地休息。, 自由户外活动的测试场地在两个草地上的游乐场进行,活动包括有:爬树、呼啦圈、球类游戏和游乐场设施。而活跃性电子游戏的测试器材,就使用内置活动感应器与骨骼跟跟踪系统的Xbox 360 kinect,接驳到40�嫉缡印2⑻粞×擞蜗�“The Kinect Adventures River Rush”,此游戏不需要玩家有特别的技能,但需要玩家的全身活动。, 挂在儿童臀部的加速度计的结果有明显的不同,结果显示,玩活跃性电子游戏而产生中等至激烈活动的比率,较户外自由活动的高。,
百田2015:弱化儿童游戏收费 首提移动端,
责任编辑:黑色幽默,更多+,更多+,更多+, 这次研究对象年龄介乎5至8岁的儿童,为期三周,儿童需在双腕与臀部上都挂上加速度计。在这段期间,安排每个儿童有一段活跃性电子游戏时间与一段自由户外活动游戏,每段时间为20分钟,。,4570游戏版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!