经验:从事独立游戏研发一年来的10个心得
这样做并不仅仅是为了找出bug,还是为了测试游戏玩法是否有趣,UI是否有意义或者当敌人死亡掉落物品的时候是否有人注意到。除了玩别人的游戏而且不知道怎么去玩之外,没有什么比看着别人用错误的方式玩你创作的游戏更让人沮丧。, 7.睡眠很重要, 这个建议很简单,你需要睡眠。之所以给出这个建议,是因为我曾经经历过无数个忙碌的加班工作,或许有时候你需要把系统实施方面的事情做好,但如果你非常疲劳地坚持下去,做出来的东西很可能比较糟糕。虽然并不是所有人都适用这个原则,比如程序员们大多数都是晚上10点之后更有工作效率,但大多数情况下,你熬夜太久往往不能做出高质量的工作,你很可能无法集中注意力在某些小事情上。这些问题会和睡眠一起消失,所以你还需要重新做一次。, ,, 喝茶提神熬到凌晨2点,会让眼睛很累而且做出糟糕的游戏设计, 因此,提前规划好每天的最晚工作时间,必须在某个时间点之前结束当天的工作。当然,你也可以喝咖啡或者功能饮料提神,但咖啡因激发的工作状态偶尔会让人痉挛。但是,你真的需要睡眠,你的游戏也会因此感谢你的。, 8.做好准备并与其他人交流, 再说一次,你的团队很小。这并不意味着你必须孤独,独立游戏社区是非常不错的,人们会彼此帮助并且对很多问题给出建议。所以你可以在社区里向其他人提问,很可能他们会给出你需要的答案。与社区里的人会面还有可能给你的项目带来资金或者游戏发行机会,或者会给你的游戏创作带来帮助。然而,你需要知道的是,所有人都是超级忙的,所以如果你没有得到回复,也不要放在心上,他们可能在忙于自己的事情而无暇顾及。, 9.把事情保持尽可能地简单, 这个策略在整个项目的研发中都是很不错的,如果加入令人费解的玩法、美术风格等元素,你的玩家们可能是无法接受的,如果游戏太复杂所以他们每隔三十秒都必须看着手柄的话,玩家们是很难获得沉浸式体验的。这可以延伸到游戏的核心概念,我们可以把游戏用两句话向人们介绍整体想法,而且听到的人不管是否玩过这款游戏,都可以知道我们在做什么。, 但这并不意味着要把游戏的复杂度全部剥离,而只是说,你的创意要在简单概念的基础上慢慢发展,游戏创作过程也要尽可能简单,这样才能让团队里的所有人都清楚你的想法,让项目发展更加顺利。到最后把事情做的简单保持清楚明白是同样重要的,你把事情说的越清楚,玩家和你的团队们就会越容易理解它是什么。, 10.享受游戏研发过程, 不要让游戏研发给你带来沮丧,所有项目都有高潮低谷,所以要意识到,总会有些时候出现问题,比如你的玩家无法理解重做的UI,你可能需要深夜2点钟坐在电脑前修改。这些都是研发中的低谷,处理起来很困难,在这个时候,你要记得自己为什么这样做,为什么你热爱游戏研发,为什么现在做了这么糟糕的功能可以让你未来的游戏变得更好,未来做出更精彩的东西。, 热爱你所做的事情,让每个拿起遥控器的孩子们都想体验你的作品,所以,你必须首先找到你对游戏的热爱之处,然后根据这些来做游戏,这些都是你在未来艰苦时期的星星之火,让你在想要放弃的时候重新回到电脑前继续做游戏。, 希望以上的心得可以给童鞋们带来帮助。(英文作者Alex Barnes,Gamelook编译), 7大理由告诉你 独立游戏正在被重视, 责任编辑:黑色幽默,更多+,更多+,更多+, 经过了最近的反思之后,我认为我最好还是给游戏研发社区分享一些这么久以来的心得。去年我们就组成了现在的公司,但是真正开始游戏研发是从2014年11月份开始的,我们目前的团队规模是4人。所以其他闲话不多说,这里我分享从事独立游戏研发一年多以来的10个心得,希望能够给大家有所帮助:, 3.给自己定一些可以衡量的标准,
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