韩国本土游戏发行公司Entermate上市
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,热搜: 微信小游戏 区块链游戏 游戏版号,有奖投稿, 12月30日,成立15年的韩国本土游戏发行公司 Entermate Co。, Ltd(董事长:Sunny Park) 宣布在韩国KOSDAQ成功上市(上市代码为:206400)。Entermate提到,公司保持4年持续成长的主要战略正是专注于发行中国游戏。,,Entermate成长史:从包揽所有业务到专注游戏开发, 成立于2001年的Entermate公司初期是一家典型的韩国式互联网公司, 公司第一大股东兼董事长Sunny Park对记者说:“我和创始人李泰玄是10多年的兄弟,目睹了整个公司的历史。那时候哪里有心思挑这个挑那个,只要有机会什么都会做。这也是给这家公司的基因里注入了强大技术背景的一个初期阶段。公司经历了从大到给跨国集团公司外包服务器构架设计到构筑大型网页平台,金流渠道构筑,视频聊天软件,小到网上社区,基本上谁给钱就为谁熬夜。后来自主开发的P2P网站给公司带来了第一桶金。而作为韩国第一代游戏开发者,我们在有了这桶金后没有能够按耐对游戏开发的激情,于是2004年全部转型并投入了游戏的开发。一直到2011年末为止相继开发了几款客户端游戏”。, “我在2011年收购了这家公司是因为我发现在开发上并没有取得决定性成功的Entermate 却积累了大量的技术和运营的经验,加上我本人也是游戏界的第一代人,发行游戏是本行,如果我们能够集中在发行网页游戏上的话,它将成为一个行动力极强的一家公司,当时的韩国网页游戏市场几乎是死海,只有几款08~09年的产品,月流水也不过10万多美金,而当时的中国正是网页游戏的巅峰时期。于是我们迅速的瞄准了一款游戏叫《神仙道》,神仙道在国内上线没有多久,因为很多东西我们都已具备,准备了2个月游戏就上线了。结果月流水做到了300万美金。这在韩国市场是个颠覆性的事件,当时的客户端游戏达到这个流水的产品也并不多,况且这是一款网页游戏。, 韩国市场在12年中期手游行业开始剧烈爆发,基本上每个月都会推出优秀产品,面对不断加速的手游时代,我们仍把引进中国产品作为主要战略方向,当时我们选择了一款游戏叫《卧龙吟》,基于我们对中国游戏已有两年多的磨合经历,这次合作进展非常顺利,上线做到了150万美金的单月流水。之后就陆续代理了《神仙道手机版》、《推翻那部落》、《龙将》、《全民挂机》等等国内优秀产品,成绩也都非常不错。,
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责任编辑:黑色幽默,更多+,更多+,更多+, 12月30日,成立15年的韩国本土游戏发行公司 Entermate Co。, Ltd(董事长:Sunny Park) 宣布在韩国KOSDAQ成功上市(上市代码为:206400)。Entermate提到,公司保持4年持续成长的主要战略正是专注于发行中国游戏。,
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