您当前所在位置:首页游戏资讯收获日开发商转型:单人游戏不能养活自己

收获日开发商转型:单人游戏不能养活自己

更新:2023-12-19 12:29:54编辑:admin归类:游戏资讯人气:10
登录,注册, ,热搜: 微信小游戏 区块链游戏 游戏版号,有奖投稿,  日前《收获日》开发商Starbreeze表示今后将专注开发合作和多人游戏,因为“单人游戏不能养活自己”。这是很多游戏公司的感受,因为单人游戏要花费很长的时间和很多精力去做,但收到的收益却并不如多人游戏来的多。为了生存,舍弃单人游戏就成了不得已的选择。,  在Reboot Develop大会上,Starbreeze开发者Almir Listo称尽管工作室因为《兄弟:双子传说(Brothers: A Tale of Two Sons)》——这款饱受好评的2013年单人游戏,收到了很多感谢信,但实际上这款游戏带来的收入还不够“发工资钱”。,  他说:“你需要找到让游戏有重玩价值的东西。然而,我们的游戏《兄弟:双子传说》其中一个问题就是不具有重玩价值。尽管它有一个美丽的故事,但通关后就结束了。然而《收获日》就不同了,因为和其他游戏一样,可以反复玩。它让我们能一直为这款游戏开发新内容,也就保证我们能从对这个游戏感兴趣的玩家们中赚钱。我们很善于开发合作类和多人游戏,这也是为什么《行尸走肉》我们要做成合作类游戏,这也是为什么Crossfire要做成合作游戏。”,,  Listo的上述表态并不意味着Starbreeze今后就没有单人游戏了,因为他还透漏,他们会将单人游戏留给发行合作伙伴,自己则专注开发合作和多人游戏。,  其实很多开发商都感慨单人游戏不赚钱,转而开发在线游戏,但实际上并不是说单人游戏不赚钱,而是开发一个叫好的单人游戏比较困难,风险比较大。首先要确保有一个好的故事,而且要保证游戏有很高的重玩性。并不是所有的开发商都有一个好的编剧,而且将投入全部押宝单人游戏有很大的破产风险。, 责任编辑:黑色幽默,更多+,更多+,更多+,  日前《收获日》开发商Starbreeze表示今后将专注开发合作和多人游戏,因为“单人游戏不能养活自己”。这是很多游戏公司的感受,因为单人游戏要花费很长的时间和很多精力去做,但收到的收益却并不如多人游戏来的多。为了生存,舍弃单人游戏就成了不得已的选择。,

4570游戏版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!

原始传奇
白金工作室将于8月28日11点直播 带来三款游戏作品 蓝月传奇玛法秘境有什么奖励